Портал Video Games Chronicle (VGC) со ссылкой на свои источники поведал о незавидной судьбе неподтверждённого сиквела мифологического боевика с открытым миром Immortals Fenyx Rising от Ubisoft.
О том, что Immortals Fenyx Rising получит продолжение, в 2022 году ведали инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) и журналист Giant Bomb Джефф Грабб (Jeff Grubb). По словам крайнего, игра обязана была выйти не ранее 2025-го.
По данным сходу нескольких информаторов Video Games Chronicle, игра была на ранешней стадии разработки у студии Ubisoft Quebec, но управление Ubisoft решило проект отменить. Вышло это типо сначала июля.
В качестве предпосылки отмены сиквела источники именуют трудности развития франшизы: уникальная Immortals Fenyx Rising получила хорошие оценки в прессе (76−81 % на Metacritic), но продавалась в Европе на 70 % ужаснее Assassin’s Creed Valhalla.
Информаторы передают, что планы на развитие Immortals Fenyx Rising как франшизы оказались под опасностью, когда Ubisoft объявила о фокусировке лишь на собственных самых удачных брендах и играх-сервисах.
Если веровать Граббу, до отмены в базу продолжения Immortals Fenyx Rising обязана была лечь гавайская полинезийская мифология, а не древнегреческая, как с первой частью. Типо планировался новейший герой и зрительный стиль.
Immortals Fenyx Rising вышла в декабре 2020-го на PC (Uplay, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Switch и в Amazon Luna, а спустя ещё два года возникла в Steam. С момента релиза игра получила три сюжетных дополнения.